吱呀作响的铁门在身后沉重关闭,煤油灯的昏黄光晕勉强刺破一战后地堡的浓稠黑暗——你是谁?这里是哪里?《失忆症:地堡》将你抛入这片压抑的未知,以第一人称视角开启一场关于生存与记忆的恐怖冒险。

作为失去记忆的法国士兵,你被困在战火遗留的地下堡垒中。资源匮乏是悬在头顶的利剑:煤油、子弹、医疗包寥寥无几,每一次使用都需精打细算——划燃火柴的光亮可能照亮线索,也可能引来暗处的猎食者;一颗子弹或许暂退威胁,却可能让你在下次危机中束手无策。

地堡是半开放迷宫,锈蚀文件、破碎日记、尘封实验记录拼凑着你遗忘的过去与堡垒真相。而暗处,形态扭曲的未知怪物如影随形:它不循固定路径,仅被声响和光亮吸引,你无法硬刚,只能躲藏、周旋。

环境压迫感如影随形:滴水管道声在寂静中放大,远处模糊嘶吼让人心跳加速,每一次转角都可能撞上死亡凝视。失忆设定更添迷雾——你是否曾是地堡惨剧的参与者?散落的记忆碎片,是救赎钥匙还是更深诅咒?

每一次划燃火柴都屏住呼吸,每一次开储物柜都在希望与恐惧间挣扎。在地堡的角落,记忆碎片与死亡威胁交织——你能在找回自我前,撑过下一个黑夜吗?

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