踏入尖塔的瞬间,你手里只有几张基础卡牌,命运却已铺开无数可能——这就是《杀戮尖塔》,一款将卡牌构筑与roguelike爬塔完美融合的经典之作。

选择职业开启冒险:铁骑士用壁垒与重剑在绝境爆发,静默猎手以连击与闪避撕碎防线,观者则在狂怒与平静间切换,每一种都藏着独特的策略深度。爬塔的每一层都是未知:随机刷新的怪物、藏着惊喜的宝箱、需要抉择的事件……打赢战斗后,你可以从三张新卡里挑一张加入卡组,或是用金币换强力遗物——这些小道具能颠覆玩法:比如“蛇戒”让你每回合多抽卡,“荆棘心”让敌人攻击反噬自身。

没有两次相同的旅程:永久死亡机制让每一步都紧绷,但失败重来时,新的卡牌组合、遗物搭配又会带来全新体验。你可能上把靠“力量叠层”横扫,下把就用“中毒流”磨死Boss。

杀戮尖塔的“正”,恰恰是这份随机与策略交织的纯粹乐趣:你需在战局中调整卡组,在未知里权衡抉择,每一次登顶的喜悦,都来自亲手打造的完美卡组与临场决断。它没有花哨画面,却用最本质的玩法,让玩家沉迷于爬塔的循环,欲罢不能。

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