寒刃映月华,流星划夜空。2002年,昱泉国际携《流星蝴蝶剑》横空出世,以古龙式冷峻江湖为底色,开创国产硬核动作武侠先河。

它跳出传统RPG的舒适圈,将核心聚焦“兵器对决”的纯粹爽感:剑的轻灵、刀的霸道、枪的迅疾、锤的厚重……十余种兵器各藏玄机,格挡、闪避、破招、连招环环相扣,每一次按键都关乎生死。单机剧情中,你化身杀手孟星魂,潜入暗流涌动的江湖,在刺杀与背叛间揭开层层阴谋;多人对战里,局域网内的死斗、盟主争夺、劫镖攻防,曾是无数玩家深夜鏖战的热血记忆。

没有炫目的特效堆砌,只有金属碰撞的铿锵回响;没有无脑的数值碾压,只有指尖操作的极致博弈。它用写实的动作设计,还原武侠世界“一招制敌”的快意恩仇,让玩家在键盘翻飞间,真切触摸到江湖的刀光剑影。

流星虽短暂,却足以照亮整个江湖。《流星蝴蝶剑》的传说,至今仍在武侠迷心中回响——那份纯粹的动作快感,从未随时间褪色。

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